真幻 緋蓮の千メモ攻略記事

クロちゃん好きのメモラーこと、真幻 緋蓮のブログです。更新は暇な時に行うのでペースは遅いです。

復刻 ランスロットサーガ

100位ボーダー

 

6/11 

22:47 106,654

 

6/12(エリア1フィーバー)

0:05 131,875

10:15 193,691

11:00 201,660

14:27 228,217

18:15 266,330

20:23 307,114

 

6/13(エリア2フィーバー)

0:46 424,362

7:13 506,382

10:01 537,686

12:46 561,064

22:52 706,365

 

6/14(エリア3フィーバー)

0:58 800,092

12:56 1,001,043

16:07 1,127,194

23:01 1,564,025

 

6/15(エリア4フィーバー)

9:54 2,135,123

12:51 2,176,424

14:09 2,213,877

21:41 2,418,390

22:57 2,423,901

 

6/16(エリア5フィーバー)

1:00 2,509,371

13:18 2,733,550

15:29 2,805,518

23:06 3,005,980

 

6/17(EXエリアフィーバー)

1:37 3,201,381

11:57 3,936,360

14:04 4,287,007

15:11 4,409,947

16:33 4,594,776

17:16 4,770,608

23:55 5,961,531

 

6/18(最終エリアフィーバー)

0:05 6,011,991

2:04 6,140,622

7:08 6,365,939

8:33 6,507,573

12:03 6,610,134

13:00 6,898,015

14:39 7,220,022

16:11 7,440,455(自分)

17:37 7,466,519

22:34 8,694,300

22:49 8,853,371

22:56 8,882,810

22:59 8,900,791

最終 8,910,551

ヘイスト仕様

今回の極戦のLS無効で、LSのヘイスト仕様について少しだけ分かったこと。

f:id:SQUAREENIX:20180530230451p:plain

画像のは2B突破前。

 

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f:id:SQUAREENIX:20180530230745p:plain

1枚目が3B突入時(先制はまだ受けてなく、STは移動中に処理される)

2枚目が先制のLS無効を受けた後(カメが動いたら処理がされる)

 

上記を見ると全員のTが1Tずつ減っているのが分かり、IFレオノーラのLSの「スキル発動ターン1ダウン」が消されているのが窺える。

 

 

f:id:SQUAREENIX:20180530232307p:plain

画像のは4B突破前。

 

f:id:SQUAREENIX:20180530232319p:plain
f:id:SQUAREENIX:20180530232328p:plain

1枚目が5B突入時(STは大体この「BATTLE ○/○」の時に処理される)

2枚目が先制のLS無効を受けた後。

 

上記のを見て分かる事はここでもIFレオノーラのLSの「1Tヘイスト」が打ち消されている。

ただテッカードのスキルは溜まったままである。これはどういう仕様なのか。

ちょっとTwitterでまとめた下の文を参考にして見て欲しい。

 

テッカードのSTは5

アニフェルのSTは7

両方ともIFレオノーラのLSで1T短くなっているのは明白。

でLS無効を食らうと

テッカードのSTは6

アニフェルのSTは8

となり、画像のようにアニフェルは8Tとなって「あと1」となる。

LS無効で1T減らされたのにもかかわらずスキルが発動できるということは、STはこういう原理なのではないだろうか。

 

STはターンが進むごとに

5→6→7→8→9→10――

となり例えスキルが発動できようが見えない形で溜まっていく。

でここにIFレオノーラがLだと仮定し、LS無効が加わると

5→6→7→8→9→(LS無効)→8

となって、見えない形で溜まっていたスキルが減る。

そしてLS無効が解除されると

8→9→10→(LS無効解除)→12

となるのではないだろうか。

 

これはグランモーラや聖天が行ってくるスキル遅延にも関わってくるのかと言われるとそうじゃない。思い出して欲しい。

ずっとスキルを使わなくても遅延を受けたら減らされた数字と同じになっていたはずだ(聖天なら8T遅延のため、スキル発動可のリタが「残り8T」になったみたいな感じ)。

つまり敵がしてくるスキル遅延は見えない形で溜まっていたSTとは関係なく遅延させられるということになる。

見えない形で溜まっているSTはLS無効時にしか効果がないという結論が出てくる。

 

絶対何かしら間違っているのでご指摘とかくださると嬉しいです。

極戦2ndSeason Ver3 本戦

簡単に

1B 気を付けること無し。全体で突破

2B 氷結の状態異常付加バフをかけるが問題無い。全体で突破

3B 鬼門。後述。

4B 少しHPが増えた。一番槍のみでは倒せないので、少しリンクして突破。

5B 後述。

 

鬼門の3B

先制で3TのLS無効。敵の攻撃Tは3T。そのため、敵が攻撃する前に倒さなければいけないのだが、早く倒してもいけない。

敵の攻撃頻度が「あと1」の時に突破しないと、次の4BでLS無効のまま突入することとなる。SPが運良く発動すればいいかもしれないが、普通はそうではいかないため、2T待ってから倒した方がいい。

尚、HPはそこそこあるようで、SP攻撃が発動しないとほぼ倒せない仕様。ここだけは完全運ゲーなので試行回数を増やすしかない。

 

ボス

HP12億 斬弱点 防御0

予選よりは大分マシになった感じ。だが

先制1TLS無効&10Tエラボ無効

をしてくる。クソゲー再開。

 

まぁ、まず考えてメモフェス限定のマルヴィナが人権なのは明白。さらに大人リフルの一番槍も入ればフィニッシャーを揃えるだけで問題なさそう。

だが、どの編成でも1TのLS無効はどうにかして抗わないといけない。

ここで注意して欲しいのが、カメ戦でもそうだがLS無効されているため、LSの1Tヘイストとかが無意味になる。なので例を挙げるとすれば

「IFレオノーラをLにして4Bを突破してスキルが溜まった。その後ボスの先制を受けたら溜まってたスキルが「あと1」になっていた」

といった感じである。ディレイは最低でも6Tの学園デッカードがそれなので、4Bを突破する時にはもう溜まっていることが条件である。

今のはIFレオノーラを例にあげたが、ヘイストがないLが適正だったりする可能性がある。

LS無効を凌ぐのに一番いいのはディレイをして1T過ごすことである。また完全カットでも問題無い。

だが、完全カットするとボスが2回行動するため、若干時間を取られる。カウンターをする場合は完全カットの方がいい。また、完全カットはダメージは防げるが、状態異常だけは防げない。技でも氷結技が多いため、1・3・7・9の4隅にフィニッシャーリタを置いておかないと厳しい。カウンターならSP1.5&BS回復持ちのクリミウや覚醒シェリンを運用することを進めたい。

 

短いターンでディレイを撃てるリタは以下の通りである。

・ノーゲル(一番おすすめ) 8T 2TD ○△☆→♡

・学園デッカード 6T 2TD ※スキル減まで覚醒前提

魔法少女ヒナ 8T 2TD&60%回復

・IFドレイク 8T 3TD&1Tヘイスト

・婿レヴィン 8T 2TD&△MBA2

・学園キルステン 7T 2TD&オーラ1

・進化前サンタリア 8T 3TD ※スキル減まで覚醒前提

 

以下は完全カット。

ハロウィンアルマ・学園レヴィン・大人ニィハ

 

とにかく3Bのカメをどう切り抜けるかで記録が変わる。満タンや一番槍が発動することを祈ろう。

 

上位陣はボスのLS無効中に9%の運ゲーをしているみたいなので、そんなマゾ的なことをするくらいでしたら、スキルでディレイした方がいいと思います。

極戦2ndSeason Ver3 予選

簡単な構想

1B 気を付けること無し。普通に突破

2B 最大の鬼門。下で説明。

3B 気を付けること無し。普通に突破

4B 気を付けること無し。一番槍などで突破。

5B 後述。

 

2Bが最大の鬼門と言われるのは先制3TLS無効。コレにより全体ダメどころか火力も大幅に低下し、敵が倒せなくなって時間の無駄となる。

一番は全体SPリタが9%の確率を引き当ててSP攻撃をしてくれることだが、試行錯誤を繰り返すこの極戦では通用しない。

大人しく一番槍とリンクを繋げて倒す他ない。

LS無効状態では【ルリオベール・闘神9・ルリオベール+白羽の竪琴・フル覚醒・玉ドーピングなし】の一番槍で倒せない程のHPのため、リンクを繋げて火力を増やすしかない。

一番槍、満タンで乗り切る。SPが発動すれば尚良し。

 

5Bのボス

・HP 1,383,960,960(13億8396万960) 

 約14億

・魔弱点

・先制2割程の割合攻撃

・防御6千5万

 

先制攻撃は割合のためカウンターは機能せず。素直に満タンや高倍率フィニッシャー(覚醒リリト、アニバディアーヌなど)や直前L系(アニバティルフィーやイースターコロナなど)で倒すのがおすすめ。

魔弱点のため、上記のリタは使用が難しい可能性。防御もあるため、高倍率系がいない場合はフレンドに頼もう。

大人リアムやオズヴァルド、正月マールが魔の満タン候補としてあげられる。誰を運用するかはユーザー次第だが、大人リアムは現在入手不可のため、恒常でオズヴァルドを狙うか、復刻している正月フェスでマールを引くかどっちかで入手しよう。

防御がある。かなり多く設定されているため、防御ありで14億出せない人は防御無効のスキルを持っているリタを連れて行こう。防御無効ならばフィニッシャーとしてハルフェルの運用も考えられる。

 

 

上位陣の編成は

IFレオノーラ(TB+LS1Tヘイスト)

アニバガロードorロリフェリシア(♡MC&割合回復)

婿ゼフィロor正月マチルダ(♡→マーカーMC&MB)

クリミウ(SP1.5+LS1Tヘイスト)

となっているだろう。

もちろん中身は魔の満タン、一番槍などがガチガチに入っているのは明らか。

 

IFカイト・カアル・デール・学園シンあたりが短いTで防御無効できるので、ハルフェルを運用する人or防御ありでは倒せない人は運用してみてはいかがか。

 

魔弱点を利用してクリスマスオズヴァルドでスコアを捨てた周回はできそうである。

SP大のTB、3倍以上の♡→○MC&MBリタがいる場合はフレンドのアニバガロードに魔の満タンリタを入れて貰って8〆して倒そう。

決戦! 時間の魔女

サーガEX2の時間の魔女の攻略記事です。

 

時間の魔女

推定HP:9億5000万~10億

各色(青・緑・赤・黄)バリア2枚ずつの計8枚

バリア破壊後、2Tの猶予

 

2回行動多め、最大3回行動

・通常攻撃19885(封印状態も同じ)

・先制4Tエラボ

・全回復マーカーMC

・縦列23862×3

・縦列27839×3(HPが減ると使用?)

・横列連続39768×3

・X字31816×5+吹き飛ばし(HPが減ると使用)

・3Tエラボ

・60%割合(一定Tごとに使用?)

 

※数値は目視で確認できたものなので、軽減とかのリタの数値を使っている場合があります。目安として見て下さい。

 

エラボは切れてもかけ直してくることはない。つまり、エラボがないうちに封印やディレイをして凌ぐ。

カウンター戦法はバリアがあるため、バリア無効or破壊で殴るか、黄色まで削って、黄色マーカーでトドメを刺すことを推奨。

割合ダメが大きいので、小回りの効く割合回復リタを持って行くことを推奨。

HPの管理は気を付けるべし。

サーガ Immutable Castle-イミュータブルキャッスル-

いつもの100位ボーダーです。

今回、自分はガチってるので、あまり更新できないかもしれません。

 

4/29

22:27 175,108

23:01 187,440

 

4/30

0:43 213,022

1:00 218,095

2:05 231,781

10:35 352,864

12:22 416,650

13:36 416,650

16:30 495,996

22:36 746,303

 

5/1

1:01 807,683

2:18 816,674

9:35 915,988

10:54 1,011,832

12:57 1,132,270

16:07 1,208,945

19:13 1,369,340

20:28 1,498,568

21:50 1,582,394

23:51 1,935,736

 

5/2

0:06 1,935,736

1:17 2,016,680

9:59 2,205,962

17:13 2,503,254

 

5/3

0:02 2,720,919

10:48 3,210,192

15:56 3,566,074

22:21 3,810,445

 

5/4

10:53 4,660,010

12:31 4,784,776

13:14 4,811,157

14:59 4,921,296

16:29 5,067,706

21:53 5,646,791

22:54 5,714,994

23:52 5,869,246

 

5/5

0:00 5,869,246

1:13 6,024,400

2:01 6,146,512

10:50 7,111,622

12:10 7,296,718

13:23 7,522,332

14:52 7,896,744

15:57 8,003,814

22:17 9,187,208

23:21 9,400,210

 

5/6

0:07 9,520,387

1:03 9,906,841

2:07 10,307,678

2:36 10,341,532

10:39 11,724,797

11:42 11,963,315

14:57 12,744,083

17:38 13,753,162

18:54 14,309,092

20:02 14,948,323

22:00 16,090,731

22:44 16,656,457

22:49 16,701,041

22:52 16,747,906

22:56 16,793,156

22:58 16,816,740

最終 16,840,552

サーガEX2 決戦! 孤独の道化師

Twitterでまとめた情報です。

 

孤独の道化師ペドラリーナ

推定HP9億5000万~10億

 

※2回行動多め

ディレイ、封印可 封印時単発約40000
単体連続約53000
1・5・9吹き飛ばし約17000×3
縦列約15000×3
40%割合
5Tディレイ無効

5T封印無効

 

HP減っても特に変わった行動なし。

 

割合攻撃が少し痛いので封印させておくのがベター。無効Tは5Tとやや長めなので回復出来る手段を持ち合わせておくこと。割合回復が欲しい。

無効と割合さえ気を付ければ勝てる相手。